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借大家參考用 , 我在LM公會的DKP規則

 
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殺人兇手
初學乍到


註冊時間: 2006-04-17
文章: 43

發表發表於: 星期六 九月 02, 2006 9:30 am    文章主題: 借大家參考用 , 我在LM公會的DKP規則 引言回覆

-- DKP 來源與簡介

DKP是Dragon Kill Point的簡稱.
這個制度的基本精神是,讓參與Raid較多的人有比較高的機會拿到想要的物品,減
少運氣成分.DKP很像是一種貨幣,用來購買拿裝權.

當公會出動攻略難度很高的Boss,副本時,由於所花的時間很久,難度高,而掉
落的物品比一般普通的副本好.一般的拿裝規則無法適用於這樣多人,故引進可以處理
這種問題的DKP制.

DKP的基本精神很簡單,但實作的辦法千變萬化,端看各公會的需求,與公會的組織
架構,和價值觀.故DKP是和公會密切契合的.一個公會應該只有一套DKP,並且只有
該公會會員適用這個制度.

實作DKP方法為,用數量化的單位來衡量玩家的參與度.當一個物品掉落時,就由被量
化後的參與度來決定誰可以拿走物品.

各種DKP運行方式,優缺點在這不詳述.有興趣者請參考
http://homepage.ntu.edu.tw/~b90502037/123/DKP.txt

-- 公會DKP規則

本公會採取零合制DKP, 物品採固定價格

1.DKP獲得與扣取

若掉落物品屬於有定價的, 假設此物品價格為 N 分數
當有人取得此物品後, 所有參與人員獲得 N/(人數基準)分DKP
拿取物品的扣 N 分

舉例: 有40人參加Raid, AAA標到一件T1腿,DKP 40
此時所有人(包含AAA)獲得 40/40 = 1 DKP
AAA 扣 40 DKP

人數基準:
標準的零合, 其實應該是參與人員都獲得(N/參與人數)分DKP
為了降低計算困難,出現些0.33333這類的循環小數分數,我們
設定了人數基準指標, 用來避掉這種惱人的分數.

出團人數 : 計分基準
若是公會團 : 40 人團皆以 40 人為基準


2.物品分數
參照DKP物品分數表,每樣物品各有其定價
若Boss掉落沒在分數表內的物品,由指揮官與
DKP記錄員當場討論,設定其價格.

注意:遇此情形的決策過程,DKP紀錄員的意見 > 指揮官的意見

-- 拍賣流程

骰裝順序依照

非職業套裝
正分分數夠 => 正分分數不夠 => 負分(含零分)未達底限 => 最後倒數 => 流標拆裝

職業套裝
正分分數夠 => 正分分數不夠 => 負分(含零分)未達底限 => 強制正分 => 強制負分 => 流標拆裝

1. 由指定的DKP計分員主持物品拍賣
2. DKP計分員喊「 [xxxxxx]40DKP 」,開始倒數5秒 「 5,4,3,2,1 」
3. DKP計分員喊「+」,開始倒數5秒 「 5,4,3,2,1 」
4. DKP計分員喊「-」,開始倒數5秒 「 5,4,3,2,1 」

非職業套裝
5. DKP計分員喊「最後倒數」,開始倒數5秒 「 5,4,3,2,1 」
6. DKP計分員喊「拆裝」,將物品交給指定拆裝人員.

職業套裝
5. DKP計分員喊「xx職業強制正分」,開始倒數5秒 「 5,4,3,2,1 」
6. 若正分都有該部位,DKP計分員喊「xx職業強制負分」,開始倒數5秒「 5,4,3,2,1 」
7. DKP計分員喊「拆裝」,將物品交給指定拆裝人員.

團員於每階段,若符合該階段條件者,可於倒數5秒鐘期間內,先報自己目前DKP分數,在骰1-100來競標裝備.
多人競爭下,以骰子最高分者得標,若有兩人以上同分,則持續擲骰到分出高下.


-- DKP 其他規定
1. 團員需在出團前查詢DKP分數,若不知道DKP分數者.等同放棄此次競標權利
2. 團員謊報或誤報DKP分數,經查屬實後,扣 5 DKP. 並取消本次出團競標權利(含強制套裝).
3. 正分無上限, 負分底限 -120分. 達負分底限以下(含),不得骰裝
4. 強制骰職業套裝時,不受負分底限限制.
5. 競標時禁止公開或以密語發表影響其他人骰裝的言論.
6. 骰贏裝備者,可放棄不拿裝備,裝備依序由分數次高者獲得. 不得轉讓給其他人.
7. 小怪掉落裝綁,一律在下個Boss擊倒後一起拍賣.
8. 目前 MC/ONYX/戶外Boss DKP同屬MC系統. BWL/AQ40 之DKP待公會預備拓荒時再定(原則上會分開)
9. T1/T2 頭和腿部套裝優惠 - 若是掉落的頭或腿職業套裝,你身上具有非同套,且同職業都至少有一件T1或T2,
此時可以以 0 DKP獲得此件裝備. 舉例: 若我身上有T2頭,掉了T1頭. 而團里同職業都有T1或T2頭了,這時我可
以用 0 DKP取得此T1頭. 當有多人滿足此條件時, 用擲骰1-100 高者得標. ( 換句話說,這東西已經喪失了農耕的價值 )
10. DKP採先減後加, 若會員在出團當中有標到物品,則此會員DKP總合當場扣掉物品分數. 出團結束後,DKP計分員再更新加分部份.

舉例: 我出團前到DKP記錄網站查出來的DKP = 70
出團途中有人標了三件 40DKP的裝備, 我標了一件 40 DKP裝備. 此時我的DKP: 70-40 = 30 .

出團結束, 等DKP計分員更新記錄後, 我的分數才會是 70 - 40 + 4 = 34 DKP

11. 指揮官可於出團中或收隊後給與團員DKP獎勵或懲罰. 以下是指揮官可參考的加扣分行為,並非一定要執行.

--- 額外獎逞規定
1.首推BOSS+1DKP
2.當週"單次"副本全程參予...符合資格者+1DKP
(比如本週MC只打到9王..9王都有參與推倒)
3.無故離席者是暫離....符合資格者-1DKP
(指已入團無報備就缺席10分鐘以上者,包含負氣爐石離隊)
4.不聽指揮達3次以上者,-1DKP...符合資格者
(第3次口頭警告開始計算,包含謾罵警告)
5.其他原因造成團隊不和諧狀況者....符合資格者-2DKP
6.額外獎勵需由DKP紀錄員公告方成立. (8/14新增 by 森里雲)
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殺人兇手
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註冊時間: 2006-04-17
文章: 43

發表發表於: 星期六 九月 02, 2006 9:38 am    文章主題: 引言回覆

再加一篇 ---- 為什麼我們使用DKP,卻是用roll裝

我相信有很多人其實不明白箇中原因
所以我在傷口痛的要命把我痛醒的時候
打開電腦來做一番說明

一般的DKP拿裝方式有下列幾種
1.DKP比高低
2.喊價比高低 (競標)
3.roll裝,扣DKP


第一種方式
最早是出現在EQ (Ever Quests)無盡的任務這款遊戲中
當時玩這款遊戲的魔人,研發出許多種不同的DKP計算公式
那些公式極其詳盡,可以依照裝備的各項屬性,判斷不同的加權記分,然後算出DKP值
那時候,DKP並不會因為不同的區域而需要做不同的劃分跟設計
( 因為每一種裝備不同的屬性丟進公式裡面出來的分數一定不一樣咩 )
所以大家就很高興的沿用了下來

只是在使用的過程之中,
大家逐漸發現....有利有弊
有利的是這種比高低的方式
比較能保障常出團的人再出現再幾相當中意的裝備的時候,能夠有優先權
相反的這卻也是壞處
因為很可能有人比你高分,東西不見得對他有用,但是他是收集狂
結果你拿不到.....
如果你出團時間少又有限
你會變成都是等著撿垃圾


不過由於EQ相當注重組隊,所以這樣的規舉,沒有造成多大的衝擊

第二種方式
是由第一種方式改良過來的
理由源自於
"願者上勾,先享受先付款"概念
如果這真的是你的怨念物,那麼你會願意高價標得已滿足自我
這種方式的好處是保留了對於常出團的人的保障
也能夠讓不常出團的人在撿垃圾之於
偶爾有點能力搶怨念物....
同樣的,好處卻也是壞處
由於使用標裝的方式
常常會出現哄抬物價的結果
比方說,某A 200點 , 某B 100 點 , 物品底價 60點
結果某A故意喊 90 點 , 讓某B 喊了 90 以上
下次出的幾樣東西...某B會完全比不過某A
惡性循環-->貧富差距極大!!

第三種方式
Roll 裝 , 扣 DKP
這種方式比較以"公平為原則"
有拿,就會扣分,扣分以後很容易降一級順位
因此下次較有機會換人拿到
這比較符合我們公會的宗旨
" 你好 , 我好 , 大家好 "
照樣!!
優點又是它的缺點
這種方式比較容易造成老人對於怨念物的不滿
(憑什麼一個參加幾次的人可以跟我搶)
以及分裝速度過長....


我們目前是使用第三種方式
原因就是公會宗旨"你好,我好,大家好"

強,要大家一起強,而不是永遠都是那少數人強!! Smile
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註冊時間: 2006-03-23
文章: 108

發表發表於: 星期六 九月 02, 2006 12:04 pm    文章主題: 引言回覆

也是 零合制度..ㄆㄆ
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註冊時間: 2006-04-17
文章: 43

發表發表於: 星期六 九月 02, 2006 12:39 pm    文章主題: 引言回覆

會長 寫到:
也是 零合制度..ㄆㄆ


重點不是在DKP , 重點是在後面我自己回文的那一段說明
每一種DKP都有他自己的精神
如果連自己定的DKP是要以哪一種精神為主都不清楚
那麼將來的爭議絕對跑不掉

每一種DKP花費與收入的模式都有自己的優缺點
要想清楚到底要哪一種,也要想清楚公會到底是哪種走向

如果公會是play for uber,loot for uber
那麼絕對的保障老人,是相當值得選用的

如果公會是play for fun
那麼相當性的公平就比起保障老人還來的重要了

我所要表達的不過是

要想清楚自己公會要的到底是什麼
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註冊時間: 2006-03-23
文章: 108

發表發表於: 星期六 九月 02, 2006 7:42 pm    文章主題: 引言回覆

其實主要是

公會定好規則以後 要遵守 就可以了

如果覺得不好 其實就是換公會而已

既然我會來公會 就表示認同

結果目前看到的 都是 高階在反彈

最無辜還是 一般在遵守的人了....
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