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週六 末日MC二團DM資料

 
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發表人 內容
Mison
初學乍到


註冊時間: 2006-03-24
文章: 99
來自: 昂宿星團

發表發表於: 星期一 九月 18, 2006 9:12 am    文章主題: 週六 末日MC二團DM資料 引言回覆

A團
==============================

傷害統計: <總傷害量> 報告於 40/50 單位:
#01: 6.03% Tsenglichun 1439845
#02: 5.32% Daniel 1271291
#03: 5.26% 天涯舞杖塵 1257469
#04: 4.70% 哥哥我有錢 1123611
#05: 4.65% Sung 1110147
#06: 4.62% 洛斯提 1103453
#07: 4.22% 影月天華 1008949
#08: 4.21% 雅瑞安 1005090
#09: 4.17% 灼炎放逐者 995833
#10: 4.02% Davidguo 960773
#11: 3.91% 殘空 934059
#12: 3.64% 小噗寶 869219
#13: 3.46% 九鬼狐狸精 826639
#14: 3.37% 為國爭光 805797
#15: 3.36% 冰凍之心 803675
#16: 3.34% 面惡心善 796768
#17: 3.30% 計算機 787407
#18: 3.19% Kateshii 761983
#19: 3.14% 臥風 749440
#20: 3.04% 牛小弟 726775
#21: 2.95% 柔伊 703984
#22: 2.88% 達人熊熊 688513
#23: 2.54% Pinkduck 607764
#24: 2.27% 聖龍 542342
#25: 2.27% 咪咪影 541835
#26: 1.55% 載肯毀滅鎚 369702
#27: 1.34% 吉爾菲艾斯 320281
#28: 1.16% Magic 277216
#29: 1.04% 龍騰九霄 248344
#30: 0.41% 牛牛熊 96911
#31: 0.25% 大補師 59315
#32: 0.17% 七分熟 40401
#33: 0.10% 哎呀 24772
#34: 0.04% 狂暴飆狼 9278
#35: 0.03% Prophet 6794
#36: 0.02% 天空聖者 5627
#37: 0.01% Galaxy 2443
#38: 0.01% 斷魂絕 2090
#39: 0.00% 噗噗女王 804
#40: 0.00% 灼熱圖騰 VI 514
總計 = 23888012 (23887153 可見)

B團
==============================
傷害統計: <總傷害> 報告於 40/43 單位:
#01: 5.58% 假面神耳 1223842
#02: 5.39% Evilhuang 1182429
#03: 5.16% Lark 1131133
#04: 5.02% 預言幸福 1100362
#05: 4.99% 不死小尾巴 1093347
#06: 4.66% 鬼夜叉 1022696
#07: 4.03% 不死的索特 884475
#08: 3.92% 妖法師 859804
#09: 3.79% 煉獄魂 830619
#10: 3.76% 幸子 823743
#11: 3.66% 安比亞希 803037
#12: 3.64% 黯影 798385
#13: 3.59% 八鬥妖 786377
#14: 3.58% Drag 784663
#15: 3.52% 聯盟盟主 772534
#16: 3.32% 天灰 726860
#17: 3.30% 夜狼王 723143
#18: 3.29% 畢特 721231
#19: 3.19% 終極骷髏術師 698684
#20: 3.12% Csg 684632
#21: 3.10% Ceke 679979
#22: 2.91% Moonstar 637708
#23: 2.75% 塔瑞克斯 603846
#24: 2.59% 明日帝王 568786
#25: 2.25% 巴頓 492270
#26: 1.79% 鬥鬥牛 391586
#27: 1.03% 阿凱老師 226609
#28: 0.64% 三商美邦人壽 140737
#29: 0.59% 牛脾氣 128507
#30: 0.57% 帥氣小牛 124702
#31: 0.54% 日月喵 117435
#32: 0.32% 蕾菈菈 71159
#33: 0.13% 發呆尺 28962
#34: 0.13% 熔岩圖騰 IV 28460
#35: 0.06% 五三 12654
#36: 0.04% 惡魔的右手 9587
#37: 0.02% 歐琳 4422
#38: 0.01% 月夜風華 3179
#39: 0.01% 檸檬慕斯 1210
#40: 0.01% 濕掉的打火機 1133
總計 = 21925425 (21924927 可見)

傷害統計: <總治療> 報告於 50/43 單位:
#01: 13.64% 檸檬慕斯 874027
#02: 10.73% 月夜風華 687909
#03: 10.59% 蕾菈菈 678648
#04: 10.14% 五三 649704
#05: 9.50% 老萬 609012
#06: 8.30% 三商美邦人壽 531785
#07: 7.84% 發呆尺 502303
#08: 7.16% 歐琳 458824
#09: 6.33% 帥氣小牛 405740
#10: 5.94% 牛脾氣 380869
#11: 4.29% 日月喵 275052
#12: 2.28% 阿凱老師 145898
#13: 0.38% 不死的索特 24640
#14: 0.36% 天灰 23192
#15: 0.31% 八鬥妖 19566
#16: 0.27% Evilhuang 17155
#17: 0.24% 預言幸福 15443
#18: 0.21% Csg 13384
#19: 0.20% 終極骷髏術師 12774
#20: 0.18% 巴頓 11419
#21: 0.17% Moonstar 10946
#22: 0.16% Drag 10295
#23: 0.15% 明日帝王 9916
#24: 0.12% 假面神耳 7467
#25: 0.11% 黯影 7312
#26: 0.11% 夜狼王 7236
#27: 0.07% 鬥鬥牛 4702
#28: 0.04% 煉獄魂 2458
#29: 0.04% 畢特 2437
#30: 0.03% 聯盟盟主 2152
#31: 0.03% 安比亞希 1994
#32: 0.03% Ceke 1902
#33: 0.03% 妖法師 1635
#34: 0.02% 塔瑞克斯 1326
#35: 0.00% Lark 0
#36: 0.00% 不死小尾巴 0
#37: 0.00% 幸子 0
#38: 0.00% 惡魔的右手 0
#39: 0.00% 抗火圖騰 III 0
#40: 0.00% 濕掉的打火機 0
#41: 0.00% 熔岩圖騰 IV 0
#42: 0.00% 風怒圖騰 III 0
#43: 0.00% 鬼夜叉 0
總計 = 6409122 (6409122 可見)


傷害統計: <治療> 報告於 50/43 單位:
#01: 14.43% 蕾菈菈 1269308
#02: 12.63% 檸檬慕斯 1110406
#03: 10.47% 老萬 920332
#04: 10.37% 月夜風華 911602
#05: 9.17% 五三 806719
#06: 9.13% 三商美邦人壽 802794
#07: 7.54% 歐琳 662653
#08: 6.58% 發呆尺 578406
#09: 5.62% 牛脾氣 494475
#10: 5.30% 帥氣小牛 465929
#11: 3.75% 日月喵 329825
#12: 1.97% 阿凱老師 173523
#13: 0.37% 不死的索特 32472
#14: 0.32% Evilhuang 28060
#15: 0.31% 天灰 26847
#16: 0.22% 八鬥妖 19708
#17: 0.19% 終極骷髏術師 17008
#18: 0.19% 預言幸福 16980
#19: 0.19% Drag 16552
#20: 0.18% 明日帝王 15895
#21: 0.18% Csg 15484
#22: 0.17% 巴頓 14719
#23: 0.14% Moonstar 12221
#24: 0.09% 夜狼王 7815
#25: 0.08% 假面神耳 7467
#26: 0.08% 黯影 7312
#27: 0.08% 煉獄魂 7228
#28: 0.08% 鬥鬥牛 7108
#29: 0.05% 畢特 4194
#30: 0.03% 聯盟盟主 2250
#31: 0.02% 安比亞希 1994
#32: 0.02% Ceke 1902
#33: 0.02% 妖法師 1635
#34: 0.02% 塔瑞克斯 1482
#35: 0.01% 幸子 1225
#36: 0.00% Lark 0
#37: 0.00% 不死小尾巴 0
#38: 0.00% 惡魔的右手 0
#39: 0.00% 抗火圖騰 III 0
#40: 0.00% 濕掉的打火機 0
#41: 0.00% 熔岩圖騰 IV 0
#42: 0.00% 風怒圖騰 III 0
#43: 0.00% 鬼夜叉 0
總計 = 8793530 (8793530 可見)

傷害統計: <施放清除法術> 報告於 50/43 單位:
#01: 17.15% 檸檬慕斯 249
#02: 13.02% 老萬 189
#03: 10.67% 蕾菈菈 155
#04: 8.95% 月夜風華 130
#05: 8.33% 三商美邦人壽 121
#06: 7.51% 歐琳 109
#07: 5.79% 不死小尾巴 84
#08: 5.03% 妖法師 73
#09: 4.82% 安比亞希 70
#10: 3.99% 聯盟盟主 58
#11: 3.44% 五三 50
#12: 2.69% Lark 39
#13: 2.13% 發呆尺 31
#14: 2.00% 帥氣小牛 29
#15: 1.58% 鬼夜叉 23
#16: 1.24% 濕掉的打火機 18
#17: 0.48% 牛脾氣 7
#18: 0.41% 惡魔的右手 6
#19: 0.41% 日月喵 6
#20: 0.34% 阿凱老師 5
#21: 0.00% Ceke 0
#22: 0.00% Csg 0
#23: 0.00% Drag 0
#24: 0.00% Evilhuang 0
#25: 0.00% Moonstar 0
#26: 0.00% 不死的索特 0
#27: 0.00% 假面神耳 0
#28: 0.00% 八鬥妖 0
#29: 0.00% 塔瑞克斯 0
#30: 0.00% 夜狼王 0
#31: 0.00% 天灰 0
#32: 0.00% 巴頓 0
#33: 0.00% 幸子 0
#34: 0.00% 抗火圖騰 III 0
#35: 0.00% 明日帝王 0
#36: 0.00% 煉獄魂 0
#37: 0.00% 熔岩圖騰 IV 0
#38: 0.00% 畢特 0
#39: 0.00% 終極骷髏術師 0
#40: 0.00% 預言幸福 0
#41: 0.00% 風怒圖騰 III 0
#42: 0.00% 鬥鬥牛 0
#43: 0.00% 黯影 0
總計 = 1452 (1452 可見)
_________________
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Mison
初學乍到


註冊時間: 2006-03-24
文章: 99
來自: 昂宿星團

發表發表於: 星期一 九月 18, 2006 9:19 am    文章主題: 引言回覆

呵呵!

NEC可以參考看看 Very Happy
這個公會完全不在乎OT的(MC)。
應該很符合NEC的希望 Razz
_________________
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萊卡
小顯身手


註冊時間: 2006-01-16
文章: 655

發表發表於: 星期一 九月 18, 2006 9:44 am    文章主題: 引言回覆

狀況不同啦

我們這邊也是不在乎OT的,RL就直接宣告不要怕OT,OT沒關係

這是因為這些團不只是farm MC的團,而且是盡量在壓縮時間的團
我個人看起來的概念像是攻擊就是最好的防禦,盡快打倒,減少防禦壓力
不過比較適合默契夠好的團隊,磨合期的時候會亂
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喵喵星
小顯身手


註冊時間: 2006-01-19
文章: 406

發表發表於: 星期一 九月 18, 2006 10:03 am    文章主題: 引言回覆

壓縮時間,確實完全拚火力,大家殺得很快樂。
當天AB二團4HR殺完10王。還採用了到黑上領83+ 火抗的方式。
完全DPS碾壓團。
話說我們還是第一次參加MC,仍在磨合期。還滿順利的。

#40: 0.00% 灼熱圖騰 VI 514
我被哎呀的圖騰 完全壓倒Orz...連40名的dps都沒有 (泣)
_________________
聰明的人,喜歡猜心 雖然每次都猜對了,卻失去了自己的心 
傻氣的人,喜歡給心 雖然每次都被笑了,卻得到了別人的心

☆╮喵喵星╭☆
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天空聖者
小顯身手


註冊時間: 2006-01-16
文章: 470

發表發表於: 星期一 九月 18, 2006 10:20 am    文章主題: 引言回覆

阿喵你下次就偷上幾個DOT,這樣就會有在40名內....
P.S.我的傷害都是閃電盾造成的^^
_________________
巴哈看到的好文章:
帶兵要帶心,戰前教育,行前戰術,劣者都會先說明指導清楚,罵人不是一個解決問題的好方法,劣者不喜歡用這樣的方式,罵人只會讓您少一位朋友,也會傷了合氣!
這個社會中就是太多不良的言行,才會衍生諸多人事物的問題,我們應該建立一個詳合的wow世界!
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Nector
小顯身手


註冊時間: 2006-01-16
文章: 464

發表發表於: 星期一 九月 18, 2006 10:28 am    文章主題: 引言回覆

八十幾萬.....
不怎麼像是雪特的水準 Twisted Evil
_________________
60級獸人盜賊
特技:採礦 工程
提供各種高級礦物石頭及工程材料
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Mison
初學乍到


註冊時間: 2006-03-24
文章: 99
來自: 昂宿星團

發表發表於: 星期一 九月 18, 2006 11:19 am    文章主題: 引言回覆

NEC應該隨便就可以破百萬進前10名,
一開始我都還在等開火令,
後來經過詢問才知道可以憑感覺,
然後發現DD根本第一時間就開火了,
破甲連1都沒有就一大堆攻擊出現。

其實我很喜歡這樣的打法,OT其實只要不造成滅團、戰追逐怪,
輾過去就好了!就算OT怪往OT的DD走,其他的火力繼續轟炸,
怪就換目標或者已經死了啊,哪裡需要停火?

那天打雙巨人,DD亂OT的一堆,
即使如此,戰士還是拉的住,來回拉了幾次巨人就躺了。

可是以前我們巨人一跑戰士拉不住,然後就踩死一堆人,
星星採用的方法是大家停火等戰士重新建立仇恨,才在開火,
差別就是“輪流OT”怪換目標,我OT來追我的路上換另一個OT他馬上改目標,
這時候繼續輸出火力和停火,當然是把怪輾死是最聰明的做法。

總之就是以前星星打的太保守。
_________________
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Jonney
小顯身手


註冊時間: 2006-01-16
文章: 339

發表發表於: 星期一 九月 18, 2006 1:35 pm    文章主題: 引言回覆

星星以前的打法就是OT者死呀...甚至有點到了OT就是千夫所指的程度....Orz

不過,被要求完全不准OT的,這當然也是有道理存在的...
不能怪打法太保守,而是當時大家的裝備都還沒上來,根本承受不起OT,OT就只有滅團...
可是開始進入農耕期,若以打快為主的話,就應該轉變為這種FULL POWER的打法,這樣會快的多...

只能說在不同時期會有不同的作戰方式吧,這就跟我們以前剛開始打BBSSD,和現在打BBSSD的差異性一樣
_________________
ID:[Jonney](不死小賊)
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ID:[晴風](食人妖女戰)
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thechiyang
初學乍到


註冊時間: 2006-01-16
文章: 94
來自: IGS

發表發表於: 星期一 九月 18, 2006 2:36 pm    文章主題: 引言回覆

沒錯 星星的打法太保守了 這點我同意

可是你們要考慮一下我們的裝備還有人員水準程度似乎還沒到末日那種地步吧??

看完dm我們的人的輸出與補量 似乎都在中後段班不是??

而且我們星星mc似乎還沒進入農耕期不是??
_________________
不良牛

護甲鍛造(目標活過mc拿完所有mc出產之護甲鍛造卷軸)

血領主庇護者~~~~~血領主庇護者~~~~~
血領主庇護者~~~~~血領主庇護者~~~~~
血領主庇護者~~~~~血領主庇護者~~~~~
血領主庇護者~~~~~血領主庇護者~~~~~
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喵喵星
小顯身手


註冊時間: 2006-01-19
文章: 406

發表發表於: 星期一 九月 18, 2006 6:16 pm    文章主題: 引言回覆

農耕期應該是1-9王有。
其實最主要的原因是,補職夠。平均末日二團大概有都12以上的醫生
而我們以前,除了早期mc 有足夠的醫生外,到後期幾乎是有缺乏的危機
這也是dder無法安心輸出的問題。也是醫生無法放心照顧dder的問題。
裝備確實也還沒人家末日足夠。
補量來講,當天a團,我是第二,輸給一個t2滿裝的小d,真是Orz。
我是不知道A團為什麼沒有貼出來。

a團有些t2滿裝的人員。或半套的,小d、薩滿、dder

星星的mc話說種田有2個月,但參與的人口至少超過60人流動拿裝
裝備分配上自然有些人有不足。
加上過去raid要求開火令的習慣,
而在這次跟mc完全憑感覺DD的dder,多數人我想是仍需要調整dd的方式。

A團的mc多數要求戰士拿盾,不DD~那種DM是很慘的 XD。

其實來講,B團 鬼夜叉的dm 表現很不錯。被當天末日會長讚許。
獵人面惡表現也是被佳許。

針對鬼夜叉的DM我解釋一下,我覺得不錯的地方
lark 是t2全滿的法師,鬼夜叉是半套的t1。都達到了100萬的dm。
#03: 5.16% Lark 1131133
#04: 5.02% 預言幸福 1100362 (賊)
#05: 4.99% 不死小尾巴 1093347 (?忘了XD?)
#06: 4.66% 鬼夜叉 1022696

每個人的打法,每個時間點的技術打法,相信都會不同。
新環境需要新的學習與用心感覺體驗,當然舊的有些重要觀念仍然是得存在的。
尤其是如果有一天要開始拓BWL 2 的時候,必然是不給這麼碾的。
_________________
聰明的人,喜歡猜心 雖然每次都猜對了,卻失去了自己的心 
傻氣的人,喜歡給心 雖然每次都被笑了,卻得到了別人的心

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天空聖者
小顯身手


註冊時間: 2006-01-16
文章: 470

發表發表於: 星期二 九月 19, 2006 9:52 am    文章主題: 引言回覆

A團的治療量喔....
那天打完有跟可魯討論補血的事,他說治療量的統計不太重要,就連過度治療量也不是很重要。
可魯說在有MANA的情況寧願讓MT保持在100%的血量,也不願意讓mt在沒滿下瞬間被打掉一堆血造成危機(看到MT的血貼底真的會抖一下),我也是這樣做,所以那天的過度治療量還蠻多的。

那天治療dm有跟可魯同步到,阿喵補了13x萬,七分熟也是補了13x萬(T2小D),所以感覺是差不多的,然後3-5都是薩滿9X萬-8X萬上下....
_________________
巴哈看到的好文章:
帶兵要帶心,戰前教育,行前戰術,劣者都會先說明指導清楚,罵人不是一個解決問題的好方法,劣者不喜歡用這樣的方式,罵人只會讓您少一位朋友,也會傷了合氣!
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ceke
初學乍到


註冊時間: 2006-04-12
文章: 25

發表發表於: 星期二 九月 19, 2006 10:40 am    文章主題: 引言回覆

<---乖孩子當習慣,都在等開火指令,也不敢使用瞄準射擊,總之是小心翼翼的生怕OT,結果被批不用瞄準,在偸懶,=.= Crying or Very sad Crying or Very sad ,后來髮現別人連一個破甲都沒有已經衝上去狂K....瘋狂DPS,我那天又LAG,延遲11**,害的我連第二個多重都射不到,怪就躺...拿蛇弓的比我射的都多10多W.......唉 另外,畢特也比他少10W,看起來是我們的打法沒有適應這種瘋狂DPS的打法
另外,他們這種打法有個前提條件是醫生多,狂用群療...星星是辦不到的..
不知道他們黑翼也是這種DPS第一的打法不?感覺應該不會...
_________________
獵人的命咋這苦捏,>.<
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Jonney
小顯身手


註冊時間: 2006-01-16
文章: 339

發表發表於: 星期二 九月 19, 2006 11:16 am    文章主題: 引言回覆

這種瘋狂DPS打法....我喜歡XD
本來我就是很瘋狂砍人的賊...(瘋狗?)
過去星星被嚴格要求不能有任何OT,也必需謹尊開火停火口令,所以不這樣瘋狂已經很久了...
雖然我沒跟到上週的MC,不過這幾天跟團下來的感覺...
我發現我不太需要花多少時間去習慣耶~XD
馬上就進入狀況了....或者說這比較符合我的本性?(煙)
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ID:[Jonney](不死小賊)
ID:[水夜](母牛小D)
ID:[晴風](食人妖女戰)
天無不散之宴,人無常聚之友...
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robertcheng
初學乍到


註冊時間: 2006-02-07
文章: 59

發表發表於: 星期二 九月 19, 2006 1:17 pm    文章主題: 引言回覆

那天下MC我是A團的3坦
的確也看到很不一樣的打法
在這種打法下訓練出來的MT會很強
但是不是像我這種狂戰天賦可以做到的
技術還有提升空間, 可是天賦就差了一截
上面說到一個重點, 充足的補職
連DD賊和戰都會有人補血
這點也是星星比較缺的
大家多跟跟他們的團, 把打怪的習慣調整一下吧!
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咪咪影:戰士(狂暴)
Lv60
攻擊中不忘控場是戰士的責任

基本中的基本
- 3秒衝鋒切防姿上破甲, 這是很基本的動作
- 3秒內拉怪給MT是很容易的, 除非被抵抗
- 10秒要完成5個破甲和2個復仇(自然格檔)
- 一次要拉穩複數的怪是有難度, 但是辦得到的事
- 盡量減少MT的負擔, 隨時補位, 副坦也是很重要的
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