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關於工會新制度的一些個人想法

 
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發表人 內容
joneschan
初學乍到


註冊時間: 2006-01-17
文章: 38

發表發表於: 星期四 八月 31, 2006 8:23 pm    文章主題: 關於工會新制度的一些個人想法 引言回覆

先看過玩家"會長"提出的別的工會的制度覺得某些其實還不錯
例如依照EQ類型以及人數決定底標的制度...等,詳細我可能要一陣子後才能說明(簡單的說還沒仔細想完全部)
黑心會長大人是否可以考慮一下融合某些看起來不錯的制度??
_________________
優希薩爾加
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會長
小顯身手


註冊時間: 2006-03-23
文章: 108

發表發表於: 星期六 九月 02, 2006 8:54 am    文章主題: 引言回覆

其實再很久 以前 萊卡 舊有提出 零合


我的只是把他 簡單化 好統計而已

並且 認可率 會比較高
_________________
60級薩滿

練金 採藥

40恢復薩滿
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joneschan
初學乍到


註冊時間: 2006-01-17
文章: 38

發表發表於: 星期一 九月 04, 2006 1:17 am    文章主題: 引言回覆

會長 寫到:
其實再很久 以前 萊卡 舊有提出 零合


我的只是把他 簡單化 好統計而已

並且 認可率 會比較高


事實上我曾想過要不要把該規則寫成ui來運作,不過...有不少地方我還不知道怎麼弄@@而且...有沒有時間去研究那個還是一回事啊><
_________________
優希薩爾加
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喵喵星
小顯身手


註冊時間: 2006-01-19
文章: 406

發表發表於: 星期一 九月 04, 2006 9:31 am    文章主題: 引言回覆

joneschan 寫到:
會長 寫到:
其實再很久 以前 萊卡 舊有提出 零合


我的只是把他 簡單化 好統計而已

並且 認可率 會比較高


事實上我曾想過要不要把該規則寫成ui來運作,不過...有不少地方我還不知道怎麼弄@@而且...有沒有時間去研究那個還是一回事啊><


=.=+
你忙到沒時間上線,ui更不用想 ㄎㄎ
_________________
聰明的人,喜歡猜心 雖然每次都猜對了,卻失去了自己的心 
傻氣的人,喜歡給心 雖然每次都被笑了,卻得到了別人的心

☆╮喵喵星╭☆
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joneschan
初學乍到


註冊時間: 2006-01-17
文章: 38

發表發表於: 星期六 九月 09, 2006 1:56 pm    文章主題: 引言回覆

喵喵星 寫到:
joneschan 寫到:
會長 寫到:
其實再很久 以前 萊卡 舊有提出 零合


我的只是把他 簡單化 好統計而已

並且 認可率 會比較高


事實上我曾想過要不要把該規則寫成ui來運作,不過...有不少地方我還不知道怎麼弄@@而且...有沒有時間去研究那個還是一回事啊><


=.=+
你忙到沒時間上線,ui更不用想 ㄎㄎ


其實也是為了大家方便,另在我再寫這篇之前已經取得相關api文件&範本&工具(這是重點,它是視覺化工具)等於是我只要花時間熟悉這些東西用法,要製作應該不是困難,目前只卡在有沒有時間搞這些
_________________
優希薩爾加
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